在經(jīng)歷了“數(shù)年”(PS:度日如年)的等待后,,玩家們終于在昨天再次踏足《守望先鋒》的世界,。不過你們可能不知道,這款風靡全球的團隊FPS游戲的打擊音效竟然來自于開啤酒瓶的聲音……
游戲的音效總監(jiān)Paul Lackey告訴了我們問題的答案,,他透露《守望先鋒》的打擊音效來源是開啤酒瓶的聲音,!
Paul Lackey表示制作游戲的打擊音效是很困難的工作,當你擊中敵人的時候就必須要得到反饋,,而這個反饋也必須準確,,能夠讓你聽到之后就知道你打中敵人了。在嘗試了很多種音效之后仍然沒達到滿意效果。后來,,有一天晚上他靈機一動,,想到了開啤酒瓶的聲音,于是他立馬開了一瓶啤酒,,隨著“pssht”的一聲響,,他們也找到了最滿意的音效。
實際上這個音效如果不告訴你來源是開啤酒瓶的話你也不會去往這邊聯(lián)想,,但知道之后,,每次聽就會覺得越來越像。暴雪這次的音效制作可以說很成功,,也助力他們自己打造出了一款超棒的游戲,。
《守望先鋒》已經(jīng)登錄了PC、PS4以及Xbox One,,還在等什么,,快去游戲中盡情的聆聽開啤酒瓶的聲音吧!
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